Gurka kortspel
Gurka är ett svenskt stick- och poängspel för tre eller fler spelare där färgen saknar betydelse. Målet är att undvika att ta sista sticket, eftersom det ger straffpoäng. Den som först når 30 poäng förlorar spelet. [1]
- Spelare
- 2–6
- Familj
- stickspel
- Typ
- stickspel
Så går spelet
- Dela ut 6 eller 7 kort per spelare beroende på vilken variant ni använder. [1]
- Låt förhand spela ut ett kort som första kort i sticket. [1]
- Nästa spelare måste om möjligt lägga ett högre eller lika högt kort. [1]
- Om en spelare inte kan slå kortet måste spelaren lägga sitt lägsta kort. [1]
- Fortsätt runt bordet tills sticket avgörs av högsta kortet enligt era regler. [1]
- Den som tar sista sticket får straffpoäng motsvarande kortets valör. [1]
- Fortsätt med nya givar tills någon når den överenskomna gränsen, ofta 30 poäng, och är utslagen. [1]
Husregler
| Variant | Vad som gäller | Hus? |
|---|---|---|
| Antal kort per spelare | Bestäm innan given om ni spelar med 6 eller 7 kort per spelare. [2] | Ja |
| Lika höga kort | Bestäm i förväg om lika höga kort får spelas som ett giltigt överspel i alla stick eller bara i vissa situationer. [1] | Ja |
| Poängräkning | Bestäm tydligt om poängen räknas som positiva straffpoäng eller som minuspoäng i protokollet. [1] | Ja |
| Lägsta kortet öppet | Bestäm om spelaren som inte kan slå måste lägga sitt lägsta kort öppet eller om lokala bord tillåter alternativ hantering. [1] | Ja |
Jämförelse
| Spel | Spelare | Ålder | Tid | Svårighet | Lek | Varför |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gurka | 3+ | 8+ | 15-30 min | Lätt | 52 kort | Enkelt stick- och poängspel där den som tar sista sticket straffas. |
| Vändtia | 2-6 | 8+ | 10-20 min | Lätt | 52 kort | Liknande stickspel men med vändningsmekanik och mål att undvika poäng. |
| Kille | 3-6 | 10+ | 20-40 min | Medel | 52 kort | Ett annat svenskt stick- och poängspel med mer komplexa regler. |
| Svänga | 3-6 | 8+ | 15-25 min | Lätt | 52 kort | Ett snabbt stickspel där man försöker bli av med sina kort. |
Släkt
Gurka är ett Stickspel som påminner om andra svenska klassiker som Vändtia och Kille, men med en unik twist: den som tar sista sticket straffas. Spelet är enkelt att lära sig men erbjuder ändå taktiskt djup, särskilt när det gäller att avgöra när man ska spela högt eller lågt. Eftersom färgen saknar betydelse handlar det hela om valörer, vilket gör spelet snabbt och lättöverskådligt. [2]
Vanliga frågor
Hur många kort delas ut i Gurka?
Det varierar mellan 6 och 7 kort per spelare beroende på vilken variant ni spelar. Bestäm innan given vilken variant ni använder. [1]
Vad händer om man inte kan slå det senaste kortet?
Då måste spelaren lägga sitt lägsta kort, även om det inte slår det aktuella kortet. [1]
Hur räknas poängen i Gurka?
Den som tar sista sticket får straffpoäng motsvarande kortets valör. Knekt = 11, dam = 12, kung = 13 och ess = 14. Nummerkort ger sin siffervärde. [1]
När är man ute ur spelet?
När en spelare når 30 poäng eller mer är spelaren ute ur spelet i de flesta svenska regelbeskrivningarna. [1]
Läs vidare
Källor
Kontrollerad 2026-08-12.